Une grande enquête
E-SPORT
à St-Maix’
Tu joues à Fortnite, LoL, FIFA, Rocket League ou d’autres jeux ?
Tu rêves de tournois, d’une vraie team e-sport, de matériel adapté et d’un lieu pour jouer avec d’autres passionné(e)s ?
Tu joues à Fortnite, LoL, FIFA, Rocket League ou d’autres jeux ?
Tu rêves de tournois, d’une vraie team e-sport, de matériel adapté et d’un lieu pour jouer avec d’autres passionné(e)s ?

Explications
Enquête sur l’intérêt pour l’e-sport et la création d’une association dédiée à Saint-Maixent-l’École
L’e-sport, ou sport électronique, représente bien plus qu’un simple loisir numérique. C’est un secteur en pleine expansion qui, au-delà des compétitions de jeux vidéo, offre des opportunités uniques de développement personnel, social et professionnel.
Nous envisageons de créer une association e-sport à Saint-Maixent-l’École avec une vision novatrice qui dépasse le cadre traditionnel du gaming. Notre projet s’articule autour de plusieurs axes :

Cœur de gaming et compétitions locales :
Proposer un espace équipé pour la pratique régulière des jeux les plus populaires (LoL, Fortnite, FIFA, etc.) et organiser des tournois adaptés à tous les niveaux. Créer une équipe compétitive représentant Saint-Maixent-l’École lors d’événements régionaux, tout en développant des partenariats avec les commerces et entreprises locaux pour dynamiser l’économie de la ville.

L’e-sport comme passerelle intergénérationnelle :
Créer des moments de partage entre jeunes et seniors autour des jeux vidéo, brisant les barrières d’âge et favorisant la transmission réciproque de savoirs. Nos programmes incluront l’utilisation du jeu vidéo comme outil de stimulation cognitive pour les personnes à risque ou atteintes de troubles neurodégénératifs.

Éducation numérique et gestion des écrans :
Accompagner les jeunes vers une utilisation équilibrée des technologies numériques en développant leur esprit critique. Proposer des ateliers pratiques sur la gestion du temps d’écran et l’établissement d’une relation saine avec le numérique pour tous les âges.

Santé physique et mentale :
Intégrer des pratiques de bien-être physique (étirements, exercices adaptés aux gamers) et mental (techniques de concentration, gestion du stress) à la pratique du jeu vidéo. Promouvoir une approche holistique où performance e-sportive et équilibre personnel sont complémentaires.

Soutien parental :
Offrir aux parents des ressources et formations pour comprendre l’univers numérique de leurs enfants. Organiser des sessions découverte, des groupes d’échange et des consultations personnalisées pour répondre aux préoccupations spécifiques des familles.

Tremplin vers l’avenir :
Former aux métiers émergents de l’e-sport (coaching, community management, événementiel, streaming) et développer des compétences transférables au monde professionnel. Créer des partenariats avec des entreprises locales pour favoriser l’insertion professionnelle.

Votre avis compte
Pour que cette association réponde au mieux aux besoins de notre communauté, nous vous invitons à partager votre vision à travers cette enquête. Vos réponses constitueront un élément clé pour convaincre la municipalité, les partenaires institutionnels et les potentiels sponsors de soutenir ce projet innovant et inclusif.
Cette enquête est initiée et suivie par Thomas Piton, président-fondateur de Eliott Consulting, une société à mission dédiée à intégrer la mesure d’impact environnemental et sociétal dans toutes ses interventions.
Le projet de création d’une association e-sport à Saint-Maixent-l’École s’inscrit pleinement dans la raison d’être d’Eliott Consulting : « Accompagner et éclairer les entreprises de demain ».
Cette initiative reflète notre engagement à promouvoir l’inclusion, l’innovation éducative et le développement local par le numérique et la culture, garantissant ainsi une démarche sérieuse et alignée avec des valeurs d’intérêt général.
Merci de prendre quelques minutes
pour contribuer à façonner l’avenir de l’e-sport à Saint-Maixent-l’École !
Ce questionnaire est anonyme, aucune donnée personnelle n’est demandée et donc sauvegardée.
Réponses
C’est encore un peu juste, faites augmenter le compteur!
